CDL Oficial

Top Meta Classes

Meta oficial de staff para BO7 Ranked. Aqui solo salen las 2 armas top: M15 y Dravec.

Clases meta oficiales

Ver armas de la comunidad
WPN/M15 STATE/READY
Loadout 1 REF/M15-01

M15 Mod 0

VIEW/WEAPON M15
Cargando modelo 3D...
Contexto competitivo: AR base del meta Ranked actual. Se usa para control de lineas y duelos de media/larga distancia en Hardpoint y Control. No hay pick-rate oficial publico por arma, pero la revision de marzo mantiene a M15 como rifle estandar del meta.
Attachments
Barrel Long Barrel (alternativa: Lightweight Handguard).
Muzzle Compensator.
Magazine Fast Mag I (alternativa: Extended Mag I).
Stock Balanced Stock (alternativa: Infiltrator Stock).
Grip Ergonomic Grip (alternativa: Commando Grip).
Pro Notes
  • La build de marzo prioriza consistencia de recoil y re-peek limpio por encima de velocidad pura.
  • Fang Hoverpoint ELO sigue siendo una opcion permitida en Ranked, pero la clase meta suele mantener irons para no sacrificar slot.
Core Stats
Rol Main AR / lane control.
Prioridad Recoil control + first-bullet accuracy.
Tradeoff Pierde tempo en entry frente a Dravec.
Mapas Hardpoint, Control y cortes largos en S&D.
No hay tabla oficial publica por attachment y TTK cerrado; el valor real cambia por parche, distancia y hitzone.
WPN/DRAVEC45 STATE/READY
Loadout 2 REF/DRAVEC45-02

Dravec 45

VIEW/WEAPON DRAVEC45
Cargando modelo 3D...
Contexto competitivo: SMG principal del meta Ranked. Es la clase para entry, break y presion de corto alcance en hills y retakes. No hay pick-rate oficial publico por arma, pero Dravec sigue siendo la SMG de referencia en la revision de marzo.
Attachments
Barrel Long Barrel (alternativa: Lightweight Handguard).
Muzzle Compensator (alternativa: Suppressor en S&D).
Magazine Fast Mag I (alternativa: Extended Mag I).
Stock Infiltrator Stock (alternativa: Balanced Stock).
Grip Ergonomic Grip (alternativa: Commando Grip).
Pro Notes
  • Si el mapa o el modo es S&D, aparece variante con Suppressor para rutas largas y timings de lurk.
  • La build base de Ranked sigue premiando movilidad util y control de recoil corto, no maximo sprint puro.
Core Stats
Rol Entry / close-range pressure.
Prioridad Sprint-to-fire + ADS + control corto.
Tradeoff Pierde valor fuera de 1st y 2nd range.
Mapas Hardpoint y pushes cortos de S&D.
Los breakpoints reales dependen del parche y de hitzones; no hay tabla CDL oficial publica por accesorio.